主流的近战方向大致可以分为专注于纯物理攻击的力量与敏捷流派,以及将魔法、祷告或异常状态与近战结合的混合流派。纯物理流派中,力量流擅长使用巨剑、大锤等重型武器,以高单次伤害和强削韧能力著称;而敏捷流则依赖打刀、曲剑等武器,追求快速的攻击速度与灵活的位移。混合流派则极大地拓展了近战的可能性,例如智力流派可以让玩家挥舞附带魔法的剑刃进行战斗,信仰流派能将祷告的增益与惩戒之力融入近身格斗,感应流派则专注于通过武器快速累积出血、冻伤等异常状态来摧毁敌人。

传统的力量与敏捷流派是近战体系的基石,其玩法直观且充满挑战性。力量流派的核心是提升力量属性以驾驭重型武器,如巨剑或特大剑,这类武器攻击力极高且攻击范围大,对敌人的韧性条打击效果显著,往往能一击使普通敌人硬直。其战斗节奏虽偏慢,但每一次命中都威力十足,需要玩家准确把握攻击时机。与之相对,敏捷流派主加灵巧属性,使用打刀、双刃剑等轻型武器,攻击速度更快,精力消耗相对较少,允许玩家在战斗中做出更频繁的闪避与连击。许多敏捷武器还天然附带出血效果,通过快速攻击叠加异常状态,能对敌人造成基于其生命值百分比的额外伤害,对付高血量敌人尤为有效。

近战与魔法、祷告等元素结合的混合流派,提供了更多样化的战术选择。近战法师流派是其中的典型代表,玩家在提升智力的同时,使用诸如名刀月隐、暗月大剑等特殊武器,这些武器的战技可以释放强大的魔法剑气,实现中距离的强力削韧与伤害输出,兼顾了法师的爆发与战士的近身缠斗能力。信仰流派则依赖信仰属性,不仅能使用武器附魔等强化型祷告来提升近战伤害,还能施展雷电枪等远程祷告进行辅助攻击,是一个攻守兼备的方向。以感应属性为核心的异常状态流派也独具特色,通过使用艾琉诺拉的双头刀等武器,能极快地给敌人附加出血效果,造成持续而巨大的伤害。

合理的属性加点是构建流派的关键。无论选择何种方向,生命力都是优先保障的属性,它直接决定生存能力,建议在游戏前期就将其提升至一个安全的水平。耐力则影响精力值上限和负重,足够的精力才能支持连续的进攻、闪避和格挡,而控制负重在一定比例以下能保证灵活的翻滚速度。力量与灵巧是武器伤害的主要来源,应根据所选武器的补正等级来重点投入。若选择混合流派,则需在智力、信仰或感应属性上进行投资,这可能会让前期加点更为紧张,需要有所取舍。重要的是,游戏中存在重新分配属性点的机会,因此玩家可以大胆尝试不同的武器与流派组合。



