不同武器的大招伤害存在明显差异。根据实战测试和玩家经验,匕首的大招鬼牙突是公认的单次爆发伤害最高的招式,全命中弱点时可实现秒杀效果。其优势在于短距离冲刺攻击的瞬间高伤判定,但需精准把握释放时机和位置。相比之下,大锤的大招星陨巨锤虽然总伤害略低,但破防能力更强且范围更大,适合应对群体战斗或压制性打法。
从武器特性来看,匕首作为轻武器代表,大招伤害虽高但操作难度较大,需要玩家熟悉连招衔接和走位技巧。而大锤作为重武器,大招释放后附带击飞效果,配合破防连招可形成稳定输出循环。长枪的万圣龙王破和乾坤刀的巽风震雷刀则属于中距离高伤技能,前者以多段突刺见长,后者以华丽连斩著称,但两者均需依赖怒气积累和招式前摇的合理规避。
例如双刺大招悲回风虽单次伤害较低,但能消耗对手怒气值,具有战术干扰价值;忍刀的爆怒环杀则通过地火持续灼烧实现叠加伤害。玩家需根据战斗场景选择武器——单挑时优先匕首或剑类的高爆发,混战则倾向大锤、长枪的范围压制。
武器搭配也影响大招效果,例如切换武器连招可延长控制时间,为高伤大招创造释放条件。最终选择仍需结合个人操作习惯与对战策略。