长城只能在咱们的领土边界上建造,每段长城不能互相挨着,所以规划时要留出足够空间。早期长城主要用来防御和赚金币,等研究到城堡科技后,每段相邻的长城还能额外提供文化值。记住长城无法建在泛滥平原上,遇到这类地形要提前绕开。建造时最好用工人多敲几次,毕竟秦始皇的工人有额外使用次数,效率比其他文明高不少。
长城最理想的铺设位置是丘陵地带,这样既能利用地形增加防御力,又能确保地块本身有足够产出。沙漠或雪地这类低产地块也适合铺长城,反正闲着也是闲着。铺设时要像画蛇形路线那样让长城尽可能弯曲,这样能用最少的地块数量造出最多段长城。千万别傻乎乎地拉直线,那样太浪费空间了。记得把长城铺在可能爆发战争的边境线上,既能赚钱又能防偷袭。
中期开始要注意长城与其他区域的配合。学院、工业区这些高优先级区域要优先留出位置,别让长城占了关键地块。如果发现某个城市周围地块紧张,可以考虑专门造个长城城,选在三环位置铺一圈,这样既不影响主城发展,又能享受文化加成。和邻居文明接壤时,记得留两格缓冲地带再铺长城,防止被突然宣战拆掉。
后期长城主要用来冲文化胜利,这时候要确保每段长城都能吃到相邻加成。可以专门派工人去修补那些孤零零的长城段,或者在新打下来的边境城市补几段。如果走飞天路线就不用太执着长城数量,够用就行。记住长城文化值需要飞行科技才能转化为旅游业绩,所以玩文化胜利务必早点研究这个科技。