哥特近卫军绝对是让人印象深刻的特色兵种,小伙伴们都知道这个兵种在兵营就能训练,出兵速度快得离谱。虽然单挑打不过冠军剑士,但靠着人海战术能轻松压制其他民族的步兵。对弓箭手的超高防御让它成为远程单位的噩梦,拆建筑也特别给力。
法兰克掷斧手也是个狠角色,这个能远程攻击的步兵单位体积小占地少,一群掷斧手能轻松压制剑士部队。面对骑兵时也不会太吃亏,因为数量优势明显。掷斧手的远程攻击让它在混战中能保持安全距离输出,对付各种单位都很顺手。
波斯战象的生命值和攻击力都高得吓人,简直就是移动的堡垒。虽然速度慢是硬伤,但正面作战几乎无敌。拆建筑像切豆腐一样轻松,面对任何兵种都有压倒性优势。要是战象能有轻骑兵的速度,那简直就是游戏里的bug级存在。
高丽战车的综合能力相当出色,生命值和防御都很靠谱,被称为弓箭兵之王。就算是专门克制远程单位的哥特近卫军和雄鹰战士,也需要付出两倍代价才能取胜。战车的集群冲锋很难抵挡,在战场上所向披靡。
条顿武士的重甲和攻击力让它成为近战王者,超高的护甲值让其他近战单位望而生畏。虽然移动速度不快,但一旦接敌就能造成毁灭性打击。撒拉逊的马穆鲁克也是个难缠的角色,飞刀攻击让它能克制各种骑兵单位,机动性也不错。
西班牙村民可能是最特别的特色单位了,建造速度飞快不说,战斗力也不容小觑。长戟兵和轻骑兵来骚扰时,抄起家伙就能上,拆建筑更是专业级别。这个看似普通的单位往往能打出意想不到的效果,深藏不露的杀手锏。