研究所是核心建筑之一,能提供强力卡片和战略优势。用好研究所可以快速积累资源、压制对手,甚至逆转局势。
研究所需要建造在大型地块上,初始为1级,最高可升至5级。每升一级会解锁新的研究项目,1级可研究机器工人卡,3级解锁遥控骰子,4级获得传送卡,5级则能研发核弹。升级需要消耗现金,建议优先在黄金地段建造,避免被对手购地卡抢走。研究所的升级顺序很关键,早期优先研发机器工人卡,能远程建造或修复建筑,节省行动回合。
机器工人卡是前期必研项目,能远程建造或修复,避免浪费步数。遥控骰子可精准控制移动距离,避开对手高费地块或关键事件格。传送卡是后期神器,能瞬间传送到任意位置,配合购地卡抢夺对手核心地产。核弹则是终极武器,能摧毁3×3范围内所有建筑,但需谨慎使用,避免误伤己方。研究顺序建议:机器工人→遥控骰子→传送卡→核弹,根据局势灵活调整。
研究所与证券中心、石油公司有强力配合。证券中心能吸走对手存款,研究所提供控制类卡片(如睡眠卡)限制对手行动,形成经济压制。石油公司能增加对手损失金额,搭配核弹可快速消耗对手现金。土地庙虽能提升租金,但优先级低于研究所,建议中期再考虑。若有多余资金,可建造多个研究所加速研发,但需确保核心建筑(如商业中心)优先成型。
研究所适合中长线布局,前期需快速升至3级解锁关键卡片。避免在物价指数过高时升级,否则现金压力大。对手若频繁使用购地卡,可用机器工人卡提前防御。热斗模式中,研究所的核弹和传送卡能直接造成金钱伤害,优先级更高。若对手重点发展商业中心,可用核弹摧毁其核心地块,打断经济链。