刺客主要依靠爆发伤害快速击杀敌方后排核心,因此出装思路需要围绕高攻击力、物理穿透和暴击率展开。暗影战斧作为核心装备出现在多数刺客的推荐列表中,它提供生命值、冷却缩减和物理穿透效果,尤其适合需要频繁使用技能的英雄。无尽战刃能够大幅提升暴击效果,让刺客的普通攻击也能造成毁灭性打击。破军则是对残血目标的收割利器,这三件装备构成了刺客输出的基础框架。

出装顺序需要结合游戏阶段灵活调整,前期优先选择能够快速建立优势的装备。打野刺客通常以便宜的攻击装开局,比如追击刀锋或者贪婪之噬,这样才能快速清理野区到达四级。第一件大件通常选择暗影战斧来撑起前期伤害,随后根据敌方的防御情况决定是否补充碎星锤来应对高护甲敌人。鞋子方面根据敌方控制技能多少选择抵抗之靴或影忍之足,如果对面控制较多就出抵抗之靴增加韧性。

刺客需要在爆发输出和生存能力之间找到平衡,虽然主要任务是秒杀脆皮,但适当的防御装备同样重要。泣血之刃提供物理吸血效果,让刺客在战斗中有一定的续航能力。宗师之力可以强化释放技能后的普通攻击,契合那些技能衔接普攻的英雄特性。到了后期可以补一件保命装备,比如名刀司命或者贤者的庇护,这样在切入战场后有机会撤退或者重新进场。

针对不同的阵容需要灵活调整装备选择,如果对方法术伤害较高就选择魔女斗篷,面对多个物理刺客时可以考虑不祥征兆。冰痕之握在提供防御的同时还能带来减速效果,增强黏人能力。如果敌方坦克较多,中期补一件末世可以有效处理前排。刺客的出装节奏与游戏进程紧密相连,前期快速发育是关键,尽快做出核心输出装备。中期是刺客的强势期,要利用装备优势带起节奏,控制远古生物和推进兵线。进入游戏后期,刺客装备基本成型后需要更加谨慎,避免在团战中先手进场被集火。



