凯的一技能木叶刚力旋风是连招起手的关键,三段攻击范围覆盖自身周围,且自带扫地效果。释放时可通过摇杆微调站位以提高命中率,建议贴近敌人后使用。二技能动力前奏曲作为突进手段,命中后可接普攻或直接衔接一技能,形成突进+范围打击的连段。奥义朝孔雀需在对手替身冷却或浮空状态下释放,避免因前摇过长被打断。

八门遁甲状态是凯的爆发期,开启后技能形态和伤害均会强化。常态下连招以二技能起手→普攻→一技能扫地为主,而惊门状态下可优先使用一技能先手,利用移速加成快速近身。需注意惊门持续时间有限,连招需精简高效,避免过度依赖普攻导致状态结束。奥义在惊门状态下伤害更高,但需确保对手无法替身,通常在一技能击飞后接大招可稳定命中。

对抗远程忍者时,可利用二技能突进后立刻接一技能压制;面对近战忍者则需保留替身术反打。凯的短板是技能后摇明显,若连招中断需及时撤退。通灵兽推荐蛤蟆吉或猿魔,利用其控制效果为连招创造空间。一技能前摇期间可转向迷惑对手,二技能长按阶段可移动调整位置。墙角作战时,反向释放一技能可延长扫地判定时间,为奥义创造衔接条件。通过普攻第三段的时停效果可打断对手节奏,但需谨慎使用以免被反制。



