螺旋丸是咱们最熟悉的招牌技能,释放时记得拖动方向键可以调整攻击距离,这样能更灵活地命中远处的敌人。这个技能不仅伤害高,还能让对手浮空,为后续连招创造机会。当咱们用螺旋丸起手成功后,可以立刻接上影分身之术的双重踢击,这套组合技能让对手一直处于被动挨打的状态。注意螺旋丸有短暂前摇,最好在对手被控制或者走位失误时使用。
仙人模式下的鸣人会有更强大的爆发力,进入这个状态后普攻会变成五段连击,其中第三段带击飞效果特别适合衔接其他技能。二技能蛙组手在仙人模式下冷却时间更短,还能释放两次,无论是先手试探还是连招骗替身都很好用。记得多利用地形优势,比如在墙角时普攻和技能的前摇会缩短,连招会更流畅。仙人模式的奥义技能结束后有短暂无敌时间,可以抓住这个机会调整位置。
暴怒六尾形态的鸣人玩法比较特殊,他的普攻第五段和技能会破坏场景产生地形效果。这些地形不仅能缩短技能前摇,还能让咱们的查克拉炮变成范围更大的弧形攻击。当能量条攒满后,一定要抓住机会用子技能把对手打出场外,这招伤害超高而且视觉效果炸裂。六尾形态下要多练习用摇杆控制技能方向,比如二技能的突进方向和查克拉炮的发射角度都很关键。
决斗场里遇到不同忍者要有不同对策,面对近战型忍者可以多用远程消耗,螺旋丸和查克拉炮都是不错的起手技能。要是碰上会空中技能的对手,就别随便用六尾形态的地雷原术起手,容易被反打。记得随时观察对手的替身术冷却,在对方没替身时果断开大。