拘禁狂天赋是第五人格中监管者的核心天赋之一,主要功能是加快狂欢之椅上求生者的起飞倒计时速度。该天赋分为三个等级,分别可提升3%、6%和9%的起飞速度,属于威慑系天赋分支。对于依赖守椅战术的监管者而言,拘禁狂能有效压缩救人窗口期,增加双倒或拦截救人的成功率,尤其在高端局中能显著提升节奏掌控力。
拘禁狂的实际价值体现在缩短守椅所需时间,为监管者创造更多战术选择。当点满9%加速时,原本60秒的狂欢之椅时间将减少约5.4秒,这种看似微小的差异往往能决定救人位是否来得及二次救援。该天赋与狂暴、通缉等守椅向天赋搭配时效果更佳,能形成压制力更强的守椅体系。需拘禁狂对地下室椅子同样生效,但不会影响气球上的挣扎时间。
拘禁狂常出现在两种主流加点方案中。其一是与底牌、狂暴组合的灵活型配置,适合雕刻家、红夫人等需要中后期控场的监管者,通过底牌切换辅助特质应对不同阶段需求。其二是与禁闭空间、挽留组成的传统控场流,适用于杰克、黄衣之主等依赖地形封锁的角色。部分极端守椅打法还会搭配枯萎效果,但会牺牲部分追击能力。
该天赋的局限性在于对前期追击没有直接帮助,若开局未能快速击倒求生者则收益递减。地图规模也会影响其价值,在军工厂等小图表现优于湖景村等大图。当前版本中,面对祭司、前锋等强干扰型角色时,拘禁狂的战术价值会有所下降,需配合困兽之斗等反制天赋使用。实战中要注意,加速效果仅作用于被挂上椅子的求生者,不影响其他交互行为。
从战术层面看,拘禁狂最适合拦截型守椅策略。当救人位靠近时,监管者可主动离开椅子8-10米距离,利用加速效果逼迫对方提前救人,再通过闪现或技能实现双倒。某些情况下,故意让救人位成功救援但利用加速效果快速淘汰首挂者,也是可行的战术选择。需该天赋对救人位携带怀表的情况克制效果有限,更需注重实体攻击的命中率。