打架天赋的加点直接决定了你在战场上的表现。想要在战斗中占据优势,首先得把军团攻击力点满,这是提升整体输出的核心。军团生命力和防御力也要优先加满,毕竟活下来才能打出更多伤害。陷阱和攻城器的天赋可以暂时放一放,等中后期再补。打架天赋的重点就是军事那一侧,内政天赋可以先不管。
步兵、弓兵、骑兵的天赋不需要一开始就点满,可以先解锁第一阶,等有多余点数再补上。如果你主打骑兵,那就把骑兵攻击天赋点到第三阶,加成能到53%,效果非常明显。弓兵和步兵也是同样的道理,但建议先专精一个兵种,等成型后再考虑其他。别忘了保存几套不同的天赋方案,比如步骑混合或者纯弓兵,这样能灵活应对不同对手。
祭坛的攻击加成一定要激活,监狱里的领主等级也得拉满,这些都是实打实的提升。道具也别浪费,军团攻击力、防御力和规模的小道具该用就用,能让你在关键时刻更猛。行军途中还能切换天赋,所以别急着定型,根据战况随时调整。魔法天赋里的控制技能和打架天赋有联动效果,比如冰冻配骑兵冲锋,能打出爆发伤害。战场上情况千变万化,有时候临时加个穿透或者反伤天赋就能扭转战局。打架天赋没有固定模板,关键是根据你的兵种、英雄和对手来灵活搭配。