一支队伍的构建并非简单堆砌高稀有度角色,而是需要系统性地规划武器选择、声骸搭配、技能加点和共鸣链激活等多个维度。培养前,你需要明确队伍的核心定位与输出手法,是围绕一名站场主C进行长时间输出,还是依靠多名角色进行速切协同作战。不同的策略决定了你资源投入的优先级和方向,确保队伍中的角色在元素属性、技能机制上能够形成互补,是构建一个高效且平衡队伍的第一步。

队伍中每个角色的声骸搭配和武器选择是决定其能否发挥关键作用的基础。声骸应注重元素相性与技能协同,合理的套装组合能发挥更强的战斗效果,例如为输出角色搭配增伤套装,为辅助角色选择功能性套装。词条方面,暴击、暴击伤害、攻击及对应的属性伤害加成通常是优先追求的目标。武器则建议优先考虑属性相符且强化潜力大的装备,专武或特定的大月卡武器往往能最大化角色的输出或辅助能力,若没有,则可以选择属性契合的常驻五星或高精炼四星武器作为过渡。

技能加点和资源分配需紧密结合角色的定位。对于站场主C,应优先提升其核心输出技能,例如依赖共鸣解放或常态攻击的角色,加点侧重点便有所不同。对于副C或辅助,则可能更注重其变奏技能或提供增益效果的技能等级。要注意队伍的整体循环,某些角色非常依赖变奏技能启动,其特殊能量需要通过队伍中其他角色的协同来快速获取,因此培养时不能只看单个角色强度,还需考量技能轴与能量循环的流畅度。合理利用共鸣链带来的额外属性加成和特殊效果,能显著提升角色的战斗表现,但抽取时需根据自身定位需求权衡,例如辅助角色提升团队增益的命座往往性价比更高。

对于不同阶段的玩家,培养策略应有侧重。新手玩家在资源有限的情况下,可以优先培养0命即有完整机制的核心角色,并围绕其组建队伍,一些四星角色凭借出色的技能机制和易满命的优势,经过合理培养后也能打出不俗的表现,足以应对游戏各阶段的挑战。角色池加深,可以逐步发展多套应对不同环境或强敌的队伍体系。最终的配队思路是开放的,你可以在理解角色核心能力的基础上,尝试各种元素组合与技能联动,构建出最适合自己操作习惯与战术偏好的队伍。



