教官是一个位于大厅或地牢中的功能性NPC,通过与教官交互,玩家可以对指定的随从进行定向训练。这一过程会直接且永久地提升随从的生命值,并使其体型同步增大。尽管随从的基础伤害数值可能不会改变,但生存能力和肉盾属性的显著增强,意味着它能在关卡中为你抵挡更多弹幕,创造更安全的输出环境,这种持续作战效能的提升对战斗节奏的影响是实质性的。

教官对随从的训练效果并非一次性的,它具有可重复和叠加的成长特性。这意味着你可以对同一只心爱的随从进行多次训练,使其血量获得阶梯式的线性增长,逐步培养成一个真正可靠的前排。这种渐进式养成模式,让随从不再是一次性的消耗品,而是能伴随你冒险旅程共同成长的伙伴。训练过程本身通常无需消耗额外稀有资源,操作效率较高,是将闲置随从转化为可靠战力的高效途径。经过强化的随从,其增大的体型在实战中能更有效地阻挡敌方弹道,关键时刻的掩护价值远超其表面数据。

除了强化随从,教官还承担着一项重要的战术调节功能,即因子系统的调整。在完成每日因子任务后,如果你对当前随机到的挑战因子不甚满意,可以通过教官花费一定数量的宝石来更换它。这为你提供了战术上的灵活性,允许你根据接下来的闯关计划或当前拥有的装备角色,主动选择更适合、更具优势的因子组合,从而在一定程度上降低闯关的随机性压力,让你能更好地执行自己的战斗策略。

首次与他交互时,会触发一个特别设计的训练地牢。在这个安全的环境中,教官会以分步骤的方式,演示包括武器切换、技能释放、掩体利用及房间清怪策略在内的核心操作,一个血量厚实的受训随从,可以更稳定地享受到花园植物提供的各类增益效果,例如更持久地触发近战反弹或元素攻击,使整体战力提升事半功倍。



