主角旅行者的圣遗物搭配需根据当前激活的元素属性灵活调整,核心目标是强化其辅助或输出职能,同时兼顾队伍元素反应需求。风属性主角优先选择翠绿之影四件套,该套装提供15%风元素伤害加成并降低敌人扩散元素的抗性,显著提升聚怪与元素扩散效率。主词条推荐充能沙漏、风伤杯与暴击头,副词条侧重元素充能效率与双暴属性,确保大招循环流畅。若队伍缺乏攻击增益,可替换为昔日宗室之仪四件套,通过元素爆发为全队提供20%攻击力加成。

岩属性主角推荐佩戴悠古的磐岩四件套或逆飞的流星四件套,前者提升岩伤并强化结晶盾辅助能力,后者增强护盾下的普攻与重击输出。主词条选择攻击沙、岩伤杯与暴击头,副词条优先暴击率与暴击伤害。若作为副C快速释放技能,可搭配宗室两件与磐岩两件套,兼顾岩伤与全队增伤。

雷属性主角的核心职能是元素充能辅助,绝缘之旗印四件套为最优解,其特性将充能效率转化为大招伤害,契合雷主高频释放元素爆发的特点。主词条必选充能沙漏,其余部位视需求选择攻击力或雷伤加成,副词条全力堆叠元素充能效率(建议220%以上)。过渡期可选用流放者四件套,为全队提供充能支援。

圣遗物词条需严格匹配战术定位:辅助型风主或雷主无脑堆充能,岩主副C则专注双暴与攻击力。通用原则是元素杯优于攻击杯,暴击率需维持50%以上以保证输出稳定性。周本BOSS与深境螺旋是获取高品质圣遗物的关键途径,避免在低世界等级过度消耗树脂。实战中需根据队伍元素共鸣动态调整,例如双岩队中岩主可选磐岩套强化结晶产出,而雷国队内雷主则绑定绝缘套最大化充能循环。



