三国志战略版如何行军到水面
来源:700资源网
时间:2025-09-10 15:20:44

行军到水面需要满足特定条件,首先需确认目标水域是否属于可通行区域。游戏中的水域分为河流、湖泊及沿海区域,不同水域对行军的要求各异。若目标为河流或沿海区域,部队可直接通过码头或渡口进入;若为湖泊等封闭水域,则需检查剧本设定是否开放水上通行权限。部分剧本如襄樊之战会默认解锁全水域通行,而常规剧本可能需先占领沿岸码头才能实现水面行军。

行军至水面前需确保部队具备水战能力,包括武将水军适性达标及战船改装完成。水军适性通过武将操练提升,初始适性较低的武将可通过船坞技术临时增强。战船改装则需在水寨中完成,选择神行类改装可显著提升水面行军速度,而强攻类改装更适合后续水战需求。同一部队无法同时携带多种改装效果,需根据当前目标灵活切换。

实际操作时,点击目标水域地块后选择行军指令,系统会自动规划最短路径。若路径被敌方或中立势力阻挡,需先清除障碍。水面行军会持续消耗士气,长距离移动可能导致部队战斗力下降,建议提前在沿岸建造营帐或锚地作为中转站。水域中存在特殊地形如水上关隘,需攻占后才能继续通行,这类关卡通常由守军或同盟占领,需评估战力后再行动。

水面行军可能触发遭遇战,需提前调整阵容克制关系。水战指令如焚舟渡江可临时强化部队,但会附加负面效果,例如焚舟提升伤害但增加伤兵损失。建议主力部队优先选择御敌或接弦指令以平衡攻防。若行军目的是攻城,需搭配器械部队,但器械兵在水面易受攻击,需安排护卫队伍。

大规模水面行军通常需要同盟提前铺设水上营地,并共享码头控制权。在襄樊之战等剧本中,水域占领可解锁资源地或切断敌方补给线,因此需与盟友同步行动。避免单独深入敌方水域,防止被包围。行军结束后,及时将部队调回陆地或驻守关键水域据点,以巩固战果。

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