在文明6中实现征服胜利的核心目标是占领其他文明的原始首都。这一胜利方式依赖军事力量的快速扩张和高效运营,关键在于早期资源抢夺、中期战术推进以及后期全面压制。选择畜牧业作为初始科技优先获取马匹资源,随后研发轻骑兵单位进行突袭,趁敌方未建立城墙时快速攻占邻近文明的首都。中世纪阶段需转为使用攻城单位配合战斗单位实施围城,通常5-8回合即可攻破城市防御。现代时期则可依赖轰炸机和核武器加速推进。
游戏初期需集中资源生产投石兵和侦察兵,快速触发弓箭科技的尤里卡条件,并组建至少8名弓箭手形成早期军事优势。同时需注重经济稳定,通过改良奢侈资源与其他文明交易获取金币,用于维持军队开支或购买攻城器械。若选择骑兵路线,需搭配畜牧业和骑马科技,利用骑兵的高机动性扫荡敌方领土;若选择步兵路线,则需更早推进铁剑科技,但需注意其移动力不足的劣势。
中期战术围绕攻城器械与政策卡展开。石弩、投石车等攻城单位需配合骑兵或步兵形成混合编队,优先攻击未设防或城墙薄弱的城市。总督马格努斯的战略资源削减政策可大幅降低骑兵生产成本,而军事传统政策卡能提升单位经验值。需利用间谍破坏敌方设施或窃取科技,削弱对手防御能力。若遭遇多文明围攻,可通过外交手段暂时结盟或挑起敌方内斗以缓解压力。
后期推进需平衡军事扩张与内政管理。征服过程中占领的城市可能因忠诚度不足而叛乱,需派遣总督维克多或阿玛尼驻扎以维持稳定。同时保留部分敌方非首都城市作为缓冲,避免战线过长导致资源分散。进入工业时代后,骑兵可升级为坦克或直升机,配合轰炸机实现快速全球压制。若敌方文明已接近其他胜利条件,需优先摧毁其关键城市或奇观以打断其进程。
征服胜利的最终阶段需彻底消灭残余势力。通过核武器清除高防御城市,或利用末日机甲单位进行碾压式推进。注意外交关系虽在后期近乎崩盘,但可通过解放部分城邦或归还城市短暂改善形象以获取喘息机会。游戏结束时需确保控制所有原始首都,并占领至少67%的世界人口区域以实现完全征服。