班尼特作为火系单手剑角色,兼具治疗、增伤和破盾功能,是当前版本泛用性极高的辅助角色。其核心机制在于元素爆发美妙旅程,能为领域内角色提供基于自身基础攻击力的攻击加成,同时为生命值低于70%的角色持续恢复生命。培养方向应优先保证元素充能效率(建议200%以上)和生命值属性,确保大招循环流畅且治疗量充足。
武器选择直接影响班尼特的辅助能力,五星武器推荐天空之刃或风鹰剑,前者兼顾充能与白值攻击,后者提供全游戏最高基础攻击力。四星武器中暗巷闪光、腐殖之剑是优选,若充能不足可选用西风剑。班尼特的攻击加成仅计算角色基础攻击力与武器基础攻击力之和,圣遗物提供的攻击力无效。
圣遗物推荐宗室四件套,其释放元素爆发后提升全队攻击力的效果与班尼特技能完美契合。主词条选择充能/生命沙、生命杯、治疗/生命头,副词条优先元素充能效率与生命值百分比。若队伍中已有角色佩戴宗室套,可考虑少女四件套提升治疗量,或2绝缘+2千岩平衡充能与生命值。天赋加点优先元素爆发,其次元素战技,普通攻击可不升级。